indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899
Annie: 乌鸦翅膀猎人在漫画里总是把东西挡住。说实话,我恨死这个了。……Annie: 嗯,而且要是我们写了个笑话,玩家却没有笑,那怎么办呢?……我们想让我们的游戏能自发地讲故事!有更多让不同辈分的角色程式生成互动的计划么?
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
v0.8.14,更新于2022.8.1,主要加入了头发系统,优化了战斗体验,加入元素音效修复了一些画面问题……但是在经过一些了解后,可以确认现在在xbox上发布运行uwp应用也能调用全部的GPU性能和4个独享两个共享……,能作为比较低的参考标准
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
社交媒体的发展是非常迅速的,在这样快节奏的更新里,用户的口味越来越刁。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功
indienova.com/groups/post/100277
于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……这样能帮我砍掉很多分支。但同样,它暗示这个概念是重要的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词
版本:Early Access
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